viernes, 26 de septiembre de 2008

Esperanza matemática

En estadistica la esperanza matemática (o simplemente esperanza) o valor esperado de una variable aleatoria es la suma del producto de la probabilidad de cada suceso por el valor de dicho suceso. Por ejemplo, en un juego al azar el valor esperado es el beneficio medio.
Si todos los sucesos son de igual probabilidad la esperanza es la media aritemetica.
Comentario
La esperanza matematica saca a reducir la probabilidad en un sentido mas exacto o mas probable.

jueves, 25 de septiembre de 2008

ARBOL DE PROBABILIDAD

Un árbol de probabilidad es una grafica que presenta los resultados posibles (opciones) de un evento así como la probabilidad de cada uno de ellos.

En una fábrica de alfileres logra una producción con solo el 1% de alfileres defectuosos. Prepare un árbol de probabilidad para 2 alfileres que se toman aleatoriamente.


Comentario: Un arbol de probablidad es similar al diagrama del arbol, la diferencia entre el diagrama del arbol es de que este diagrama multiplica los resultados posibles.

sábado, 6 de septiembre de 2008

ESTUDIO DE LA PROBABILIDAD

Probabilidad clásica
Suele también denominarse probabilidad teórica o a priori, y se define como el cociente entre el número de casos favorables y el número de casos equiprobables posibles. Aclaremos esta aparentemente engorrosa definición.

Probabilidad frecuencial:
Suele también denominarse probabilidad empírica o a posteriori, y es definible como el cociente entre el números de casos favorables y el número de casos observados.

Los eventos pueden clasificarse de la siguiente forma:

Mutuamente excluyentes entre si: aquellos eventos , que no pueden ocurrir al mismo tiempo.

Eventos independientes: estos no se ven afectados por otros.

Dependiente: cuando un evento afecta la probabilidad de que suceda otro. No excluyentes entre si: cuando la ocurrencia de uno de ellos no impide que suceda el otro u otro evento

Comentario: la teoria clasica supone que todos los eventos pueden ocurrir sin excluir a uno, la teoria relativista o frecuencial es parte de un suceso elemental ya que es un conjunto de las posibles soluciones de un fenomeno. Un evento mutuamente excluyente no puede ocurrir al mismo tiempo un ejemplo de esto podria ser de que un billete de 10 no puede ser a la vez de 20 quetzales. Los eventos independientes son los que no se ven perjudicados por otros como, si me pongo una camisa roja no importa el color de pantalon. Un evento dependiente como su mismo nombre lo indica depende de otro, como la mala planificacion, trae como consecuencia de ello un mal resultado. Los eventos excluyenes entre si, no son un obstaculo para que suceda otro, como por ejemplo un individuo con 250 lbs que se puede desgonzar.

PRINCIPIO FUNDAMENTAL DEL CONTEO

Si un evento puede realizarse de n1, maneras diferentes, y si, continuando el procedimiento un segundo evento puede realizarse de n2 maneras diferentes y asi sucesivamente (m3, m4)… entonces el numero de maneras que los eventos pueden realizarse en el orden indicado. n1, n2, n3,n4,…..
Ejemplo: Supongamos que una placa de automóvil consta de 2 letras distintas, seguidas de 3 dígitos, de los cuales el primero no es 0 ¿ cuantas placas diferentes pueden grabarse? 26*25*9*10*10= 585,000
En el primer numero (26) va porque son 26 letras del abecedario.
En el segundo número (25), va porque no se pueden repetir 2 letras como las (a)
En el tercer termino (9), va porque no se puede iniciar con 0 asi que solo contamos con 10 9 dígitos.
En el cuarto y quinto termino se manejo el número (10) porque poseemos 10 posibilidades de utilizar los digitos (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9).
Comentario: En el principio fundamental del conteo, los números que se nos presentan en fenómeno se multiplican todos y se obtiene el resultado.

viernes, 29 de agosto de 2008

martes, 12 de agosto de 2008

TORIA DEL CONTEO


COMBINACIONES
La Combinatoria es la parte de las Matemáticas que estudia las diversas formas de realizar agrupaciones con los elementos de un conjunto, formándolas y calculando su número.

COMBINACIONES Las combinaciones son aquellas formas de agrupar los elementos de un conjunto teniendo en cuenta que: NO influye el orden en que se colocan. Si permitimos que se repitan los elementos, podemos hacerlo hasta tantas veces como elementos tenga la agrupación. Existen dos tipos: combinaciones sin repetición y combinaciones con repetición.

Las combinaciones sin repetición de n elementos tomados de p en p se definen como las distintas agrupaciones formadas con p elementos distintos, eligiéndolos de entre los n elementos de que disponemos, considerando una variación distinta a otra sólo si difieren en algún elemento, (No influye el orden de colocación de sus elementos). El número de combinaciones que se pueden constriur se puede calcular mediante la fórmula:











Las combinaciones con repetición de n elementos tomados de p en p se definen como las distintas agrupaciones formadas con p elementos que pueden repetirse, eligiéndolos de entre los n elementos de que disponemos, considerando una variación distinta a otra sólo si difieren en algún elemento, (No influye el orden de colocación de sus elementos). El número de combinaciones que se pueden constriur se puede calcular mediante la fórmula:






PERMUTACIONES

En matemáticas, dado un conjunto finito con todos sus elementos diferentes, llamamos permutación a cada una de las posibles ordenaciones de los elementos de dicho conjunto.
Por ejemplo, en el conjunto {1,2,3}, cada ordenación posible de sus elementos, sin repetirlos, es una permutación. Existe un total de 6 permutaciones para estos elementos: "1,2,3", "1,3,2", "2,1,3", "2,3,1", "3,1,2" y "3,2,1".

Una ordenación de un conjunto de n objetos en orden dado se llamo permutación de los objetos. Una ordenación de un numeto de r de dichos objetos donde r es menor o = que n r < n=".">Influye el orden en que se colocan.


Tomando todos los elementos que se
disponen.
Serar permutaciones SIN repetición cuando todos los elementos
que se disponen son distintos.
Seran permutaciones CON repetición si se
disponelos elementos repetidos(Ese es el nº de veces que se repite un elemento
en cuestión).

Permutaciones SIN repetición: Las permutaciones sin repetición de n elementos se definen como las distintas formas de ordenar todos esos elementos distintos, por lo que la única diferencia entre ellas es el orden de colocación de sus elementos.

El número de estas permutaciones será:

A: {a,b,c}
abc – acb – bac – bca – cab - cba Permutaciones CON repetición: Llamamos a las permutaciones con repetición de n elementos tomados de a en a, de b en b, de c en c, etc, cuando en los n elementos existen elementos repetidos (un elemento aparece a veces, otro b veces, otro c veces, etc) verificándose que a+b+c+...=n.

El número de estas permutaciones será:




A: {m,a,m,a}

mama – maam – mmaa – amma – amam -aamm



VARIACIONES SIN REPETICION

VARIACIONES CON REPETICION


Comentario:
En la permutaciones lo primero que es importante es el orden de colocación de los elementos, un ejemplo de esto es (b,a) no es igual a decir (a,b) estos es tratándose de permutaciones. Las permutaciones sin repetición son aquellas en las cuales los elementos son distintos, y en las permutaciones con repetición los elementos de las permutaciones se repiten. Las variaciones sin reptecion son lo mismo que permutaciones sin repetición y las combinaciones con repetición estas si se identifican bien de las demás teorías del conteo.

CONCEPTOS DE PROBABLIDAD

La probabilidad se realiza haciendo experimentos sobre lo que se desea investigar y observar cual es el mayor numero de posibles resultados

Ejemplo:
Tiramos un dado al aire y queremos saber cual es la probabilidad que salga un 2¿, o que salga un numero par, o que salga un numero <4.

El experimento tiene que ser aleatorio, cuando dice aleatorio se refiere a que podemos tener diferentes conjuntos de posibles resultados del experimento.

Ejemplo
Lanzamos un dado al aire; el resultado puede ser cara o escudo, pero no sabemos de antemano cual de ellos va a salir.

Hay experimentos que no son aleatorios, cuando un experimento se vuelve no aleatorio, es cuando seleccionamos una respuesta sin haber sido aprobado o realizado.

Ejemplo:
En lugar de tirar una moneda al aire, directamente seleccionamos la cara. No estaría hablando de probabilidad por que estaría seleccionando cara.

Suceso elemental: posibles soluciones o resultados de un juego o fenómeno.

Ejemplo:
Al lanzar una monea al aire, los sucesos elementales son cara o escudo. AL lanzar un dado los sucesos elementales son el 1, 2l 2… hasta el 6.

Suceso compuesto: es un subconjunto de posibles resultados.

Ejemplo:
Lanzamos un dado y queremos un numero par, el suceso “numero par” es un suceso compuesto integrado por sucesos elementales, 2,4,6.

Espacio muestral: conjunto de todas las posibles soluciones-

Ejemplo:
Si tiramos una moneda al aire dos veces, entonces el espacio muestral estaría formado por (cara, cara) (cara, escudo) (escudo, cara) y por (cara, cara).